Étudier une œuvre avec une carte heuristique

Fiche 17
Fiche professeur

Pour entrer dans le roman Felicidad de Jean Molla, les élèves créent une carte heuristique synthétisant les éléments essentiels de l’histoire (personnages, lieux, organisation de la société) à partir de la quatrième de couverture. Par le jeu des bulles et des liens, ils devront reproduire l'enchaînement de l'intrigue. 
MatÉriel 
Salle informatique avec ordinateurs reliés en réseau. Le logiciel Freemind, gratuit et facile d’utilisation, doit être installé sur tous les postes. Il est téléchargeable à cette adresse : http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Download 

DurÉe 
Deux heures non consécutives : une première heure pour découvrir le roman à partir de la quatrième de couverture et y prélever les premières informations ; une autre quelque temps plus tard pour créer la carte. On peut aussi faire faire la question n° 2 à la maison en préparation du cours.

COMPETENCES ET Objectifs VISES
« Dégager l'idée essentielle d'un texte lu ou entendu »  (1.1.4.)
•	Lire un roman et en retenir l'essentiel
« Manifester, par des moyens divers, sa compréhension de textes variés » (1.1.5.)
•	Montrer sa compréhension de l'œuvre de façon synthétique
 « Organiser la composition d’un document, prévoir sa présentation en fonction de sa destination » (4.3.2.) : 
•	Créer une carte heuristique la plus claire possible.
Pourquoi une carte heuristique ?
La carte heuristique permet de présenter de manière visuelle et synthétique les informations.
Pour une lecture dont l’objectif est la compréhension et la mémorisation, ce travail peut être fait au fil des chapitres, au fur et à mesure de la lecture.
Elle aboutit à un document propre, imprimable, qui peut être agrémenté de dessins et de couleurs pour mettre en valeur les informations selon leur importance et qui facilite la mémorisation de l'histoire.

DÉroulement de la sÉance
La première heure est une phase d'observation de la quatrième de couverture : les élèves y prélèvent les informations demandées de façon à baliser la future lecture. La fin de l'heure peut être consacrée à une entrée dans le roman par la lecture du professeur qui, souvent, permet ainsi un démarrage plus aisé. 
Quelque temps plus tard, une deuxième heure est consacrée à la création de la carte heuristique : une heure suffit, la prise en main du logiciel étant très rapide.
On peut aussi, à l’inverse, choisir de mener cette activité pour évaluer la lecture de l’œuvre. On demande alors aux élèves d’enrichir le plus possible la carte en s’appuyant sur leur connaissance de l’œuvre.

 1  Découvrir ce qu'est une carte heuristique
La carte proposée est une carte mentale liée à la lecture d'une œuvre : elle permettra aux élèves de comprendre le fonctionnement d'un schéma heuristique afin de mieux envisager la création du leur. Le mieux est de la projeter en classe et de la commenter avec eux. 

 2  Préparer sa lecture
Le travail demandé est mené à partir de la quatrième de couverture, de façon à ce que les élèves repèrent le plus tôt possible les éléments importants de l'histoire.
Correction des questions
a. Ce roman « allie suspense et action », l'histoire se situe « entre polar et science-fiction ».
b. L'action est située dans la Grande Europe, à Felicidad, ville qui a donné son titre au roman. Nous sommes dans un roman de science-fiction, la société et le monde ont évolué.
c. Les personnages mentionnés sont :
- Le ministre de la Sûreté intérieure : il a missionné le lieutenant Alexis Dekcked ;
- Alexis Dekcked, il enquête sur une affaire de la plus haute importance ;
- des parumains, conçus pour servir les humains ;
- le créateur des parumains, Choelcher, un généticien génial, qui a été assassiné ;
- le ministre du Bonheur, Buisson, assassiné lui aussi ;
- Majhina, une parumaine dont Alexis Dekcked est amoureux.
d. Assez rapidement après la lecture des premiers chapitres, les élèves pourront compléter le schéma qui leur est proposé, de façon à avoir un point de départ pour la création de la carte.
Une ville  : Felicidad : une société nouvelle
 un président à vie (on ne connaît pas son nom)
 des ministres : - Ramos, le ministre des armées ;
                             - le colonel Pavlovski : responsable des unités d'élite ;
                             - Bérard, ministre de la Sûreté intérieure ;
                             - Arouet, son éminence grise.
 des zones de vie : - Zone 1 : résidentielle, réservée aux puissants ;
                                  - Zone 2 : réservée aux classes moyennes ;
                                  - Zone 3 : réservée aux exclus, aux pauvres.
     └ un enquêteur : Alexis Dekcked        un crime : un assassinat 
     └ des amis : 			        └ la victime : 	Buisson, ministre du Bonheur
- Matteo Lagazza, médecin légiste            └ le(s) meurtrier(s) : un parumain, sur ordre de
- Majhina, la parumaine                                                                   Arouet
- Felix Woestraorde, dit Bouche d'or,       └ le mobile : il gêne les projets d'Arouet
un trafiquant

     └ des ennemis (qui sont-ils ? pour quelle raison gênent-ils Dekcked ?)
- Le ministre Bérard, qui ne veut pas qu'il en trouve trop ;
- Arouet, le conseiller du ministre

 3  Créer la carte heuristique
Le fonctionnement du logiciel étant très simple, les élèves n'auront généralement pas de difficulté à se l'approprier.
Le fichier fiche17_document_professeur.mm qui s’ouvre avec Freemind montre ce qu'il est possible d'obtenir comme résultat (cette carte, qui peut être projetée en guise de correction, n'est pas exhaustive et elle pourrait être encore complétée ou modifiée).
Une fois terminée, la fiche est imprimée et distribuée aux élèves qui la gardent comme aide-mémoire pour le travail d’écriture.
Attention à bien vérifier les paramètres d'impression et choisir « Imprimer sur une seule page ».

ProlongemenTS
Le principe de la carte heuristique est applicable à n'importe quel autre domaine du français : grammaire, orthographe, vocabulaire.
On pourra donc suggérer aux élèves de se servir de ce logiciel, gratuit et aisément installable, pour préparer des fiches de révisions et pourquoi pas de l'utiliser pour d'autres matières que le français.

LIENS  
 Tutoriel Freemind par Framasoft
www.framasoft.net/IMG/pdf/TutorielFreeMindv8parFL.pdf
 Lettres et Cartes Heuristiques
http://lewebpedagogique.com/litterae/freemind-a-la-loupe-10-tutoriaux/
Une dizaine de ressources pour se familiariser avec Freemind