Parade de comédiens: prévoir son personnage et son déguisement ainsi qu'un slogan ou une présentation d'activité faire dans le cadre de cet enseignement.
Match d'improvisation: nous nous entraînerons les deux mardis prochains: voici le règlement simplifié du jeu::
1.Equipes
Le jeu
consiste en l'affrontement de deux équipes composées de six
joueurs-improvisateurs. Un arbitre et ses assistants veillent à ce que le jeu
se déroule selon les règlements.
Aire de jeu : Pendant toute la durée de
l'improvisation, le joueur ne peut quitter l'aire de jeu définie.
2 Signal
Un signal
sonore annonce la fin de chaque période et la fin de la partie.
3. Nature des improvisations
Les
improvisations sont de deux ordres :
COMPAREE :
Chaque
équipe, à tour de rôle, doit improviser sur le même thème. L'équipe commence
est tirée au sort. Aucune communication ne sera permise sur le banc pendant
l'improvisation de l'autre équipe. En cas d'infraction, une pénalité sera
décernée à l'équipe fautive.
MIXTE :
Un ou des
joueurs des deux équipes doivent improviser ensemble sur le même thème.
4 Déroulement de chaque improvisation
a) annonce
du thème :
L'arbitre
tire au hasard une carte et lit à haute voix :
1. Nature de l'improvisation (comparée ou mixte)
2. Titre de l'improvisation
3. Nombre de joueurs
4. Catégorie de l'improvisation.
5. Durée de l'improvisation
b)
concertation
Les joueurs
ont 30 secondes pour se concerter et prendre place sur l'aire de jeu. L'arbitre
signale le début de l'improvisation par un signal sonore.
c) marque
d'un point
L'improvisation
terminée, chaque spectateur est appelé à choisir l'équipe gagnante de
l'improvisation par le signal défini avant les matchs. En cas d'égalité, une
brève improvisation est rejouée.
5 Pénalités
L'arbitre
est le maître absolu du jeu. Il peut imposer une pénalité à un joueur ou à une
équipe pour toute infraction nuisant à la qualité du jeu ou au déroulement de
la partie. Au cours d'une improvisation, l'arbitre signale une pénalité au
moyen d'un signal gestuel. La pénalité est annoncée avant le vote sur
l'improvisation. Points de pénalité :
L'accumulation
de trois points de pénalité (total accumulé chronologiquement par les joueurs
ou leur équipe) donne automatiquement un point à l'équipe adverse.
Demande
d'explication
Seul le
capitaine de chaque équipe a le droit de demander des explications à l'arbitre.
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ANNEXE : LES 10 PENALITES et les gestes de l'arbitre
qui les désignent.
Utilisation
d'accessoire illégal
La main
tirant le chandail
Cabotinage
Pied de nez
À utiliser
avec discernement. Il y a cabotinage quand un joueur place une blague facile
qui n'a d'autres objectifs que de faire rire le public pour s'attirer ses
faveurs lors du vote. Ex : Toute connerie ne servant pas à faire avancer
l'improvisation.
Confusion
Rotation
complète des bras devant le tronc
Lorsque le
jeu devient confus parce que personne ne joue la même improvisation, lorsque
des erreurs de noms, de dates, de lieux ou autres éléments perturbent manifestement
le déroulement normal de l'histoire, lorsque l'histoire devient manifestement
impossible à suivre ou que ce qui est clairement installé n'est manifestement
pas respecté, il y a peut-être confusion...
Décrochage
Mouvement du
bras de haut en bas avec le poing fermé Les fous rires non contenus en sont,
les personnages ou les accents non soutenus également
Jeu retardé
Mouvement
rotatoire de la main, l'index levé. S'applique, entre autres, lorsqu'une équipe
n'est pas prête à commencer une improvisation au coup de sifflet signalant la
fin du caucus ou lorsque qu'un joueur empêche manifestement la situation
d'avancer ou à tout autre moment où le déroulement de la partie est ralenti par
une intervention inopportune de l'équipe. Toute punition mineure peut être
majorée si nécessaire.
Manque
d'écoute
La main
tenant le poignet Il y a manque d'écoute quand un joueur confond un nom, un
endroit, une date ou un objet préalablement établi durant l'improvisation.
Exemple : appeler un joueur Paul alors qu'il se présente comme Pierre. On
peut manquer d'écoute envers soi-même.
Obstruction
Les bras
font un X vers les épaules, poings fermés
Cette
pénalité s'applique lorsqu'un ou plusieurs joueurs freinent systématiquement le
déroulement d'une improvisation soit en imposant ses idées, en monopolisant
inutilement de l'espace de jeu ou encore en jouant en mixte sans se préoccuper
des joueurs de l'autre équipe sans que l'histoire ne le justifie.
Refus de
personnage
La main
masque la figure
Un refus de
personnage consiste à refuser systématiquement un rôle, une action ou une
situation si ceux-ci s'imposent en cours de création d'une improvisation.
Rudesse
Coup de
poing dans la main ouverte
Il est
possible d'attribuer cette pénalité à un joueur au jeu physiquement trop
rude ; même si la situation aurait pu sembler le justifier.
Thème non
respecté
Rectangle
dessiné dans le vide avec les deux index
Lorsque des
éléments du carton-thème (titre ou catégorie) ne sont pas respectés.
Présentations des spectacles vus: 1affiche par spectacle: Maître Puntila et son valet Matti, Les Bâtisseurs d'Empire, Le Quai des oubliés, Quatrevingt-treize; (Se répartir le travail.)
Diaporama pour présenter l'enseignement d'exploration et l'option: Dorian?
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